Справочник химика 21

Химия и химическая технология

Статьи Рисунки Таблицы О сайте English
ЛЮ от кусочьса жевательной резинки. То, что нам нужно, это способ окрашивания в цвета скорости элементов черно-белой открытки, представляющей текущее положение.

ПОИСК





Повторение эхом

из "Машины клеточных автоматов"

ЛЮ от кусочьса жевательной резинки. То, что нам нужно, это способ окрашивания в цвета скорости элементов черно-белой открытки, представляющей текущее положение. [c.25]
Клетки игры жизнь состоят из одного бита каждая. Таким образом, в ней используется единственная плоскость битов САМ, и ее можно изобразить на черно-белом экране. Но САМ имеет несколько плоскостей битов и может управлять цветным монитором. Когда мы конструируем новое состояние клетки в плоскости О, то можем вместо отбрасывания предшествующего состояния, временно сохранить его на второй плоскости битов, скажем плоскости 1 (здесь можно представить плоскость 1 как эхо прошлого). Таким способом мы можем собрать двухбитовое значение из нового и старого состояния и можем дать команду цветовой карте САМ изобразить различными цветами каждую из четырех комбинаций 00, 01, 10, И. [c.25]
Заметим, что несмотря на то, что это правило для нового состояния плоскости 1, BsIHl по-прежнему означает центрального соседа из плоскости 0 центральный сосед из плоскости 1, именуемый СЕЫТЩ совершенно не ощущается этим правилом, так как эхо отбрасывается после одного шага. [c.25]
Если мы перезапустим эксперимент разд. 3.1 с включенным E HO, используя назначения цветов из таблицы (3.1), то наша игра станет значительно красочнее. Статические объекты выглядят красными, а движущиеся объекты выглядят светло-зелеными у переднего края и светло-голубыми у заднего цвета сохранятся даже тогда, когда движение остановится. [c.25]


Вернуться к основной статье


© 2025 chem21.info Реклама на сайте